IB-07: SOL 644 | |
Общая информация | |
Классификация | К-Оружие |
Произведён | Институт исследования Рубикона |
Участие в конфликте | Кораловая война |
Информация по игре | |
Появление в играх | ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON |
IB-07: SOL 644 — это боевая машина серии "Ибис" с двигателем но основе корала, созданная Исследовательским институтом Рубикона.
Геймплей[]
IB-07: SOL 644 — последний босс и единственный противник в финальной миссии «Отключите спутники закрытия». которым управляет Эйра, чтобы помешать С4-621 уничтожить Корал Рубикона 3. Эйра может создавать клоны Коралла, напоминающие SOL 644, на второй фазе, вероятно, из-за ее возможностей Коралла, а не из-за особенности механизма. Он также способен трансформироваться в реактивный самолет с массивным коралловым осциллятором спереди.
- Босс является обязательным для достижения концовки «Пламя Ворона», и не появляется в качестве босса в других концовках.
- Здоровье: 42020
- Уязвим против энергетического оружия
Тактика[]
Тактика №1[]
За легкого меха. Смотреть видео ниже.
Экипировка
Билд построен на максимальной скорости восстановления энергии и минимизации массы. В связи с этим центральной частью является генератор.
Генератор: DF-GN-06 “Мин-Тан”. Cочетает в себе высокие уровни восполнения энергии, возобновления снабжения, а также не нулевую энергоёмкость. В связи с низкими возможностями по выработке энергии, остальные части меха будут подбираться в первую очередь исходя из параметров энергетической нагрузки.
Руки: Два дробовика SG-027 «Циммерман». Невероятный урон и при этом не нулевая дальность.
Плечи: Лазерные дроны Vvc-700LD - сверхбыстрые, автономные и с хорошим останавливающим эффектом.
- Также хороши против босса диффузная лазерная пушка VP-60LCD или VE-60SNA, в комплекте с LR-037 "Харрис".
Корпус: CC-2000 “Спутник”. Это элемент начального меха, с которым главный герой прибывает на Рубикон 3.
Голова и руки: сет "Побег". Откровенный хлам, однако имеет минимальное энергопотребление. Ноги: "Фирмеза".
Тактика боя[]
- Первое и самое главное в сражении с Эйрой это не терять её из виду. Если вдруг всё же потеряли, то знайте – она сзади! Моментальное усиление вбок или назад скорее всего позволит избежать внезапного удара.
- Второе, это агрессивный стиль игры. Не давайте боссу передышки. В бою Эйра использует возобновляемый щит и будет постоянно его восстанавливать в случае вашего промедления. Снятие щита провоцирует оглушение, и Эйра не сможет восстановить щит в течение нескольких секунд. Если игроку удастся оглушить ее за это время, время пребывания босса без щита возрастёт. При правильной сборке можно пройти 1-ю фазу без перезарядки щита.
- Третье – держитесь к боссу как можно ближе. На дальних дистанциях босс непрерывно атакует коралом, даже с “Мин-Тан” у вас не хватит энергии постоянно уклоняться от этих ударов. Вплотную же она использует меч, что мгновенно наказывается. Во второй стадии босс лишь становится немного быстрее и чаще использует атаки по площади. К счастью, Эйра не восстанавливает всё здоровье как Кель 240.
Атаки босса[]
Атаки Эйры крайне разнообразны, но и, одновременно, достаточно однотипны в плане их избегания. Если это выстрелы рассеянным коралом на дальней дистанции, луч или натиск, то тут поможет только моментальное усиление с сторону. Любой удар мечом решается опять же нырком, но уже в направлении босса. Массовая атака по площади заблаговременно избегается набором высоты.