Alternative name: Cota Hoshino, Kouta Hoshino
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Kota Hoshino is a Japanese video game composer. As the chief composer at FromSoftware, he is best known for his work on Armored Core series.
Works credited[]
- Armored Core: Master of Arena
- Armored Core 2
- Armored Core 3
- Silent Line: Armored Core
- Armored Core: Nexus
- Armored Core: Nine Breaker
- Armored Core: Formula Front - Sound Staff
- Armored Core 4
- Armored Core: For Answer
- ARMORED CORE REPRISES - FreQuency
- Arrangement: "Autobahn ~112 miles over~," "Cosmos (let it go around)," "I Know What You Stand," "In My Heart (live edition)," "Lament Over the Howling Age," "Remember ~on your memory~," "Thinker -reprise-," "V," "Why Don't You Come Down"
- Composition: "Autobahn ~112 miles over~," "Cosmos (let it go around)," "I Know What You Stand," "In My Heart (live edition)," "Lament Over the Howling Age," "Remember ~on your memory~," "Thinker -reprise-," "V," "Why Don't You Come Down"
- Armored Core V
- SUNRISE - FreQuency
- Arrangement: "Forgive an Angel," "Morning, Lemontea -a Cup with Love-," "Outcry," "Someone Is Always Moving On the Surface (FreQuency Edit)," "Vendetta"
- Composition: "Fall -into the grace-," "Life in Ash," "Remain" "Stardust," "Sunrise," "Vanishing," "V for Two," "Forgive an Angel," "Morning, Lemontea -a Cup with Love-," "Someone Is Always Moving On the Surface (FreQuency Edit)," "Vendetta"
- Armored Core: Verdict Day
- Day After Day - FreQuency
- Composition: "Day After Day," "Day After Day -instrumental-," "Why Don't You Come Down (ACVD DLC Edition)"
- ARMORED CORE ORIGINAL SOUNDTRACK 20th ANNIVERSARY BOX
- ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON - Lead composer[1]
- ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON Original Soundtrack
- Arrangement: "Apex in Circle (Over The Top)," "Contact With You -extended-," "Rough And Decent (Natural Behavior)," "Stain -final version-," "The Encounter World -2024 version-"
- Composition: "4 The Answer (For The Mission)," "Blackout," "C4-621," "Fires Of Rubicon (Coral Vortex)," "Fires Of Rubicon -reprise-," "Stargazer -high freQuency-," "Steel Haze (Where Truths Meet)," "Apex in Circle (Over The Top)," "Contact With You -extended-," "Stain -final version-," "The Encounter World -2024 version-,"
Staff notes[]
V.II Snail[]
"Apex in Circle (Over The Top)"[]
こんばんは。今週もACVIサントラトークを、 Apex in Circle ワタクシの初めてAC曲です。制作当時まだアルバイトだったような。 10年前にスケッチしていたアレンジを仕上げた曲です。当時のダンスミュージックトレンドに落とし込んだのですが、時が経ち少々懐かしく聴こえるかも知れませんね。[3] |
"Blackout," "Stargazer"[]
こんばんは。 ACVIサントラ楽しんでいただけていますでしょうか?ライナーで書ききれなかったコトなどお話しできればと。 Blackoutは、Stargazer制作時に頭に浮かんでいたアイデアのもう一つを形にしたものです。 歌詞はあるキャラクタの視点をオマージュしました。[4] |
"Contact With You," "Contact With You -extended-"[]
Contact with You 、オリジナル版はextendedイメージから逆算でサウンドデザインしました。 なんで、ある意味アレンジ版がオリジナルみたいな感じ。本編で歌ってもらったスミカちゃん @SumikaInAWay の声を合わせたら、やはりバッチリでしたね。[5] |
"Rough And Decent (Natural Behavior)"[]
RoughAndDecent 60年代のフリージャズイメージでアレンジをプランしました。 僕の方でベーストラックをつくって、若手の谷崎くんに丸投げ。 彼はウチに来る前、ギタリストとして確かなキャリアを持つのですが、若いのにこんなのも弾けるんだと驚きました。指先の表現力が素晴らしいですね。[6] |
"Stain -final version-"[]
Stain。今だから言いますが、僕の中では消化不良の曲でした。ですが、周りの反応がよくて(特に女性。何かあるんですかね?)、以降付き合ってゆく曲になります。 今回、ようやく自分としても納得のいく形に仕上げることができました。 つまり、完成に14年かかったというコトです。[7] |
"The Encounter World -2024 version-"[]
お待ちかね、AC史上最高の爽やか楽曲The Encounter World。 オリジナル制作時はACNBのゲームイメージから、シリーズにおけるテストやチュートリアルBGMをアップデートしたらどんな曲になるのか?とイメージしてつくりました。 オグさんはじめ、マーケティングさんに刺さってたのが印象的でした。[8] |
The Encounter World、アレンジは谷崎くんのアイデアを僕の方でアップデートしてゆきました。 こういう曲は、今現役で若い世代のコの感性が逞しいと思いますね。[9] |
References[]
- ↑ "Despite the intense action, FromSoftware wants Armored Core 6 to have a 'dark old sci-fi feel' with a 'sense of loneliness and nostalgia'" by PC Gamer
- ↑ Hoshino, K. [kota_hoshino]. (2024, October 13). 僕は、VIIスネイルお気に入りです。ずーっと、あそこまで高飛車なのカッコ良くないですか? まぁ、いいでしょう。[Tweet]. Retrieved from https://twitter.com/kota_hoshino/status/1712809662192762885
- ↑ Hoshino, K. [kota_hoshino]. (2024, April 12). こんばんは。今週もACVIサントラトークを、 Apex in Circle ワタクシの初めてAC曲です。制作当時まだアルバイトだったような。 10年前にスケッチしていたアレンジを仕上げた曲です。当時のダンスミュージックトレンドに落とし込んだのですが、時が経ち少々懐かしく聴こえるかも知れませんね。[Tweet]. Retrieved from https://twitter.com/kota_hoshino/status/1778762956290875852
- ↑ Hoshino, K. [kota_hoshino]. (2024, April 05). こんばんは。ACVIサントラ楽しんでいただけていますでしょうか?ライナーで書ききれなかったコトなどお話しできればと。Blackoutは、Stargazer制作時に頭に浮かんでいたアイデアのもう一つを形にしたものです。歌詞はあるキャラクタの視点をオマージュしました。[Tweet]. Retrieved from https://twitter.com/kota_hoshino/status/1776230632802431414
- ↑ Hoshino, K. [kota_hoshino]. (2024, April 05). Contact with You 、オリジナル版はextendedイメージから逆算でサウンドデザインしました。なんで、ある意味アレンジ版がオリジナルみたいな感じ。本編で歌ってもらったスミカちゃん @SumikaInAWay の声を合わせたら、やはりバッチリでしたね。 [Tweet]. Retrieved from https://twitter.com/kota_hoshino/status/1776241848203543021
- ↑ Hoshino, K. [kota_hoshino]. (2024, April 05). RoughAndDecent 60年代のフリージャズイメージでアレンジをプランしました。僕の方でベーストラックをつくって、若手の谷崎くんに丸投げ。彼はウチに来る前、ギタリストとして確かなキャリアを持つのですが、若いのにこんなのも弾けるんだと驚きました。指先の表現力が素晴らしいですね。 [Tweet]. Retrieved from https://twitter.com/kota_hoshino/status/1776247303336284584
- ↑ Hoshino, K. [kota_hoshino]. (2024, April 12). Stain。今だから言いますが、僕の中では消化不良の曲でした。ですが、周りの反応がよくて(特に女性。何かあるんですかね?)、以降付き合ってゆく曲になります。今回、ようやく自分としても納得のいく形に仕上げることができました。つまり、完成に14年かかったというコトです。 [Tweet]. Retrieved from https://twitter.com/kota_hoshino/status/1778769691680653604
- ↑ Hoshino, K. [kota_hoshino]. (2024, April 12). お待ちかね、AC史上最高の爽やか楽曲The Encounter World。 オリジナル制作時はACNBのゲームイメージから、シリーズにおけるテストやチュートリアルBGMをアップデートしたらどんな曲になるのか?とイメージしてつくりました。 オグさんはじめ、マーケティングさんに刺さってたのが印象的でした。[Tweet]. Retrieved from https://twitter.com/kota_hoshino/status/1778765111391564152
- ↑ Hoshino, K. [kota_hoshino]. (2024, April 12). The Encounter World、アレンジは谷崎くんのアイデアを僕の方でアップデートしてゆきました。こういう曲は、今現役で若い世代のコの感性が逞しいと思いますね。[Tweet]. Retrieved from https://twitter.com/kota_hoshino/status/1778765532445180160
External links[]
- Kota Hoshino at Twitter
- Kota Hoshino at IMDb
- Kota Hoshino at RAWG.io